英雄联盟12.19版本更新时间?
英雄联盟12.9版本更新时间是4月29日前后。12.9版本国服预计会在4月29日前后更新上线,具体的维护时间还需要等待官方的正式公告,可能会加入个性化内容、挑战系统的加入,玩家可以通过完成各种成就获取称号头衔,在个人界面选择喜欢的称号来进行展示
lol新版本端游什么时候开始?
lol 12.18版本已于9月22日上线。
12.18版本更新内容:
【加强】AD位艾希、锤石、李青、内瑟斯
【削弱】厄运小姐、卡莉斯塔、赫卡里姆、璐璐、凯隐(拉亚斯特)、魔腾
【调整】茂凯(出场位置方面的调整)、乌迪尔(出装玩法方面的调整)
lol12.18版本分析?
从公开的内容来看,12.18版本是世界赛版本的最终改动,对大部分英雄进行了调整,其中辅助和打野位置的变化比较大:
艾希,锤石,盲僧,内瑟斯得到了增强;
女枪,卡莉丝塔,人马,凯隐,璐璐,梦魇都被削弱。
这一改动调整了野区的节奏,更加强调上半区的对抗,比赛中会更重视上野的表现,再加上已经上线的12.17版本中,猫咪,娜美遭到削弱,卡莉丝塔的削弱导致烈娜塔的优先级下降,整个下路的对局环境也将发生翻天覆地的变化。
英雄联盟新版本电刀改成什么了?
电刀没有改成其他而是被移除了。
电刀已经成为历史,在英雄联盟游戏中,S11之后就已经没有斯塔缇克电刀了。2020年11月12日新版本更新后,电刀被移除 。
斯塔缇克电刃,游戏《英雄联盟》中的装备。斯塔缇克电刃一般是依赖于普通攻击的物理输出英雄选择的装备,能提供不错的攻速加成与暴击加成,被动配合暴击可以提供不错的爆发,并且可以用来带线清兵。已于10.23版本中移除。
英雄联盟新版本野区可以传送?
可以。
英雄联盟传送带是英雄联盟新增的一个野区机制,就是在双方红buff旁边有个传送带英雄进去后可以传送一段距离,到地方的蓝buff附近的一个传送带,一般是用于逃跑或者追击敌人的时候用到的,有了这个以后就增加了追杀的难度,或者是增加了逃跑的机会
新版lol显示有什么不同?
你好,很高兴为你回答这个问题,新版的英雄联盟显示的话会比之前的旧版本显示的更加清晰,更加透彻。并且的话,现在的动画制作效果也是比之前要好很多,看起来也会赏心悦目很多。
lol新版本详情?
拳头官网更新了11.23版本的补丁详情,这也将是2022季前赛的第一个版本,对很多装备和机制进行了改动。
悬赏机制
设计师:获得悬赏的赏金往往是让一支队伍能够重新回到比赛的方式,虽然很难获取,但并非不可能。我们希望领先的队伍依旧发挥其优势,落后的队伍需要多次达成目标才能扳平。我们希望新版的客观的悬赏机制能够让玩家发挥脑力进行决策,而不是等待对手的错误。
现在当一个队伍经济足够落后时会激活全新的悬赏,双方的小地图上会突出显示悬赏目标极其奖金,但弱势队伍拿到悬赏,每个成员都能获得奖金。
大龙和远古龙:500G;
元素龙和先锋:500G;
外防御塔:250G;
内防御塔:400G;
水晶防御塔:400G;
英雄联盟新版本变动信号怎么发?
如果我们在英雄联盟新版本里面变动之后想要发信号,那么这个时候我们只需要按住键盘的G键,这个时候点击我们鼠标的左键,然后往四周拖动就可以发送信号了。
lol新版本不能隐藏战绩了?
如果我们在英雄联盟这个游戏里面发现隐藏不了战绩,那么这个时候是由于我们自身系统设置卡顿,所以才导致这种现象出现。
英雄联盟12.19版本更新内容?
辛德拉改动前言:
辛德拉这次的改动用前期的伤害换取了成长上限,基础生命值的减少以及伤害的削弱使得6级的斩杀线大不如前。目前看来辛德拉大招新增的斩杀特效还是比较强力的,只不过想要获得这个效果,保守估计需要游戏进行到20-30分钟才有可能。
【被动】辛德拉可以通过伤害敌方英雄或者升级来获得碎片,最多可以获得120个碎片,碎片可以提升辛德拉以及她的技能
每当辛德拉从敌方英雄身上获取碎片时,都会回复20-215法力值
辛德拉具体获取碎片的方式为
-在4秒内用2个技能伤害敌方英雄,获取1/2/3个碎片(1/11/18级),冷却时间8秒
-升级会获得5个碎片
-击杀大型小兵会获得1个碎片
在达到120个碎片时,辛德拉的总法术强度会增加15%
【属性改动】
基础生命值:593→563
【Q】冷却时间:4秒→7秒
法力消耗:40/50/60/70/80→40/45/50/55/60
球体存留时间:6秒→6.5秒
当辛德拉获取40个碎片时,该技能会进化,进化后该技能可以保留2层充能,施放后有1秒的间隔时间
【W】可以抓取球体的距离:400→450
现在抓取非球体单位时,会让其短暂避免死亡(以免抓的途中目标死了)
在达到60个碎片时,该技能会进化,进化后该技能造成15%额外真实伤害(每拥有100法术强度增加1.5%)
【E】技能伤害:
85/130/175/220/265 (+60%法术强度)→75/115/155/195/235(+55%法术强度)
球体散播角度:34度→56度
冷却时间:18/17/16/15/14秒→15秒
晕眩时间:1.5秒→1.25秒
减少了近距离时的EQ失误几率
在达到80个碎片时,该技能会进化,进化后该技能角度会增加到84度,并且在晕眩结束后会减速敌人70%,持续1.25秒
【R】新增:Q技能会获得10/20/30技能极速
每个球体的伤害:90/140/190(+20%法术强度)→90/130/170(+17%法术强度)
当达到100碎片时,该技能会进化,进化后该技能会斩杀生命值低于15%最大生命值的敌人